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Cultura

Comics & Games Factory accende i motori creativi dei giovani a Lucca

All’interno dell’edizione 2022 di Lucca Comics & Games - 28 ottobre-1 novembre - appuntamento irrinunciabile per i numerosissimi estimatori dell’arte fumettistica e dei linguaggi contemporanei in tutte le più argute e raffinate diramazioni narrative, arriva una bella opportunità per valorizzare e offrire spazi di merito ai più giovani. Si tratta di Comics & Games Factory, una call for ideas ideata da Lucca Crea e Lucca Comics & Games, di cui Intesa Sanpaolo è Partner esclusivo, per dare voce al talento e all’unicità espressiva di artisti under 35.

Lo scorso lunedì 20 giugno a Milano, Fondazione Feltrinelli ha ospitato la conferenza stampa di presentazione. Suddivisa in quattro ambiti creativi - esport, videogame, content creation, web comics o webtoon - l’iniziativa ha l’obiettivo d’individuare e premiare quei progetti che mostrino una complessiva spinta imprenditoriale capace di coniugare in modo efficace concretezza realizzativa e una proposta visionaria innovativa, anche immaginando nuovi contesti operativi e nuovi spazi sociali capaci di offrire sbocchi professionali ad altri specialisti del settore.

A certificare il valore intrinseco di Comics & Games Factory due Ambassador d’eccezione: Sara “Kurolily” Stefanizzi, la più autorevole e popolare streamer e content creator italiana, e Mario Moroni, imprenditore in ambito digitale e grande esperto di startup.

Come partecipare alla call for ideas

Per partecipare al concorso ci si può iscrivere - tramite un modulo scaricabile sul sito del progetto - a partire da lunedì 20 giugno, fino a giovedì 4 agosto 2022. Sono ammessi tutti i gruppi di lavoro, composti da un minimo di due a un massino di 5 persone, ancora non formalmente costituiti in una struttura d’impresa.

La giuria chiamata a valutare i lavori è composta da Emanuele Vietina (Direttore di Lucca Comics & Games), Claudia Vassena (Responsabile Sales & Marketing Digital Retail Intesa Sanpaolo), Ilja Rotelli (Head of Investment & Business Development presso Amazon International), Valeria Zaffina (Group Brand Manager presso Ubisoft), Renato Franchi (Head of Marketing presso Star Comics), Fabio Viola (Metaverse Designer, Videogame Designer and Producer, Videogames Museum Curator), Mario Cortese (CEO di GateOnGames), Gabriele Troilo (docente di Marketing presso l’Università Bocconi), Daniel Schmidhofer (CEO di Progaming) e Gian Luca Rocco (giornalista specializzato in nuovi media e videogiochi presso Mediaset).

Saranno 3 i progetti scelti, che verranno resi noti giovedì 8 settembre. Ai vincitori, dal 12 al 29 settembre verrà offerto un percorso di coaching con rinomati esperti insieme ai quali saranno affinate le idee originarie proposte, trasformandole in un vero e proprio business project 2.0.

 

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